奇缘职业选择推荐 哪个角色好玩 轨迹职业选择推荐 哪个人物好玩

轨迹职业选择推荐 哪个人物好玩

最强职业选择
樱小露
樱小路的攻击范围大而且距离也不短,要是运用熟练的话伤害可是爆表的
竞技场上樱小路挥舞着巨大的镰刀让对手望而却步
小编建议还是和队友配合默契一点,要是将怪物汇总下,樱小路打出的伤害可是很高的
技能详解
技能1:大玉花轮,将敌人挑空后在空中进行多段打击。消耗两点灵力。
技能2:乱舞红莲,起手一段技能对敌人造成打击,续接大铁锤轰击地面将敌人击飞,最后释放大招牵引敌人并造成大量伤害。消耗三点灵力。
技能3:冥域噬,快速冲向前方并连续斩击,破甲功效强,可将敌人击飞。不消耗灵力。
技能4:凌风斩,连续向前方冲击,造成伤害并对破甲有更大效用,消耗一点灵力。
技能5:无影斩,地面蓄力技,蓄力结束后踩着滚动的彩球向前冲击,造成伤害。消耗一点灵力。
技能6:冥域噬·改,地面蓄力技,召唤一把大菜刀向前方发动连续斩击,将地方切碎!消耗两点灵力
技能7:裂天斩,空中蓄力技,从天而降并将敌人击飞,向前方及上方发动斩击。消耗一点灵力。
稻姬
技能灵活性强,破防速度快,位移技能多。
稻姬在PVP上绝对是强大到令人绝望的,而且我们根本不知道怎么死的
副本中,稻姬也凭借着自己灵活的身体躲过各种机关暗器,冰冻、火焰、天降巨拳这些
稻姬在游戏中可以适应任何战斗,很是厉害
技能介绍
技能1:落枭,将敌人挑空后在空中对敌人进行连击,造成多次伤害。消耗两点灵力。
技能2:神月劫,多段技能(包含大招)一段技能可将敌人向前击飞,二段技能将敌人牵引并造成伤害,三段技能将敌人劈出并击倒造成大量伤害。消耗三点灵力。
技能3:瞬狱杀,迅速向前连续斩击,最后一击将敌人击飞。不消耗灵力。
技能4:弦牙天冲,地面蓄力技,蓄力后向前释放一幕斩杀区域,对此区域内敌人造成伤害。消耗一点灵力。
技能5:拔刀,向前突进的追击技能,对护甲伤害极高,破甲能力优秀。消耗一点灵力。
技能6:瞬狱杀·改,地面蓄力技,蓄力结束后向前方及上方发动狂风暴雨般的攻击,造成大量伤害。消耗两点灵力。
技能7:魔剑翔空破,空中蓄力技,落地时对敌人造成大量伤害并击飞。消耗一点灵力。
鬼斩
鬼斩的爆发力超强,大招伤害范围很大,破坏力惊人。所以很多玩家喜欢在推图时选择这个英雄,还可以瞄准时机通过诸如乱噬对怪物进行全部扫荡~
我们在PVP上,通过诸如飞镖、回旋镖来使自己的连招更强大。当然啦实战出真理
但是小编提醒各位新手玩家在适当的时间释放时机连招
技能介绍
技能1:逆瀑击,可以将破防敌人挑空并连击,落地时造成额外伤害。消耗两点灵力。
技能2:乱噬,将手中双刀释放并螺旋飞出牵引敌人造成伤害,之后继续按下△可释放大招,对敌人造成毁灭性伤害。范围较大,破防有奇效哟~消耗三点灵力。
技能3:切风,快速斩击前方目标并造成大量伤害,破防速度快,伤害高;不消耗灵力。
技能4:妖牙,空中蓄力技,从天空下落时砸击地面击飞敌人并造成伤害,消耗一点灵力。
技能5:断水,连续两次方向键+普通攻击即可激发,破防神技,消耗一点灵力。
技能6:妖刺,地面蓄力技,向前方迅猛释放爪击,造成大量伤害并击飞敌人,消耗一点灵力。
技能7:鬼手,地面蓄力技,向前方及上方迅猛出拳,造成大量伤害并击飞敌人,消耗两点灵力。

精灵
角色(皮肤):亚里沙(默认)、赛尔温(购买)
卡组特征:
通过丰富的手牌进行展开
精灵专用卡中存在打出或被破坏时将“妖精”加入手牌的效果,因此经常可以通过大量手牌获得优势。
控制手牌数量非常重要
但是由于9张的手牌上限,因此使用精灵卡组时需要注意管理手牌数量,否则新抽到的牌会被直接破坏。
拥有强力的连招
精灵卡组拥有根据手牌的张数、打出的牌的张数获得追加效果的卡牌,达成连招可以一口气获得巨大的优势。
例如“水晶公主缇娅”和“里诺塞乌斯”。
皇家护卫
角色(皮肤):艾丽卡(默认)、雷萨姆(购买)
卡组特征:
强力的场面展开能力和全体强化能力
皇家护卫专用卡牌中有许多能够同时召唤2只以上随从的卡牌,以及能够强化所有随从的卡牌。因此特征可以说是大量展开随从并且使用全体强化一口气进行进攻。
士兵类卡牌与指挥官类卡牌的组合
将可以快速展开的拥有士兵类别的卡牌,以及可以强化这些士兵卡牌的指挥官类型的卡牌进行组合也是皇家护卫卡组的特征。其中还存在着有指挥官存在时效果或属性获得强化的卡牌。
初心者也较容易上手
因为多数情况会是展开随从进行攻击,因此操作较为简单,即使是初心者也能较快上手。其中还有打脸皇家护卫之类的速攻卡组,制作消耗也比较低,可以说是比较适合初心者的职业。
巫师
角色(皮肤):伊莎贝尔(默认)、埃拉斯姆斯(购买)
卡组特征:
拥有强力的法术卡
巫师的卡组多是以法术卡为中心的技术型卡组。
基本战略大多是使用能给予敌人伤害的除去类、可以进行抽卡的法术取得优势。
利用法术促进强化卡牌
巫师拥有法术促进的能力,拥有这种能力的卡牌在手牌中时,每次打出其它法术,就可以根据使用法术的次数获得诸如提升伤害、攻击力,或是降低费用等特殊效果,是一个越到对局后期就越显强力的职业
同时存在以土之秘术为主轴的特殊卡组
当场上存在“土之印”类型的护符时,可以消灭这类护符发动“土之秘术”,强化卡牌的效果或是随从的属性。
龙族
角色(皮肤):罗文(默认)、芙尔蒂(购买)
卡组特征:
可以提高自己的PP最大值
正常来说,PP最大值只能每回合1点慢慢增加,但龙族专用卡中有能增加PP最大值的卡牌。可以比对手更早打出高费用的牌是龙族卡组的一大优势。
拥有觉醒状态获得强化的卡牌。
龙族卡中,拥有当PP最大值在7以上时(觉醒状态)获得强化的卡牌,并拥有许多高费用、高属性的随从,和增加PP最大值的效果相辅相成,可以说是中后期能力非常优秀的职业。
通过舍弃手牌发动的连招
龙族卡牌中,还存在着通过舍弃手牌发动强力效果的卡牌,以及通过舍弃手牌触发效果的卡牌,同时存在着使用这些卡牌的连招的卡组。
暗夜伯爵
角色(皮肤):尤里亚斯(默认)、斑比(购买)
卡组特征:
在复仇状态下发挥最大效果
暗夜伯爵专用卡中存在当体力在10以下(复仇状态)才能发动能力的卡牌。其中有许多效果非常强力的卡牌,当体力下降后才是发挥本领的时候。
体力管理非常重要
暗夜伯爵拥有通过对自己造成伤害发动的卡牌,或是反过来回复自己体力的卡牌,如何管理体力、通过自残进复仇状态发挥效果、何时回复生命解除复仇状态是使用暗夜伯爵卡组重要的课题。
唤灵师
角色(皮肤):露娜(默认)、末底改(购买)
卡组特征:
利用墓地进行战斗
唤灵师专用卡中有着拥有通过消耗墓地数量发动效果的“唤灵术”,同时存在许多直接增加墓地数量的卡牌,使用唤灵师卡组重要的就是如何快速增加墓地数量。
同时存在许多被破坏时发动效果的卡牌
唤灵师的随从中有许多在被破坏时发动效果的随从。因此即使随从被破坏常常也不是单纯的损失,墓地增加也是一大优势。
主教
角色(皮肤):伊莉斯(默认)、加尔拉(购买)
卡组特征:
护符卡非常强力
主教专用卡中有许多护符卡。拥有倒计时,在被破坏时发动的名为“咏唱”的护符卡虽然在发动效果前会有延迟,但相对的拥有更强力的效果。
拥有许多耐久力强的卡牌
主教卡的另一大特征,就是拥有很多体力较高的随从,以及拥有守护、回复效果的卡牌。
因此长期战能力较强,和上述咏唱系护符的相性也很好。

大侠您好:
易筋经少林,近战内功,和尚有两个极端,会玩的和不会玩的,会玩的认为和尚最强,没有之一,不会的认为和尚最垃圾,没有之一。和尚团战能力一般,野外能力一般,但很恶心,一旦你被和尚拉过去,团战基本上就是被人群殴致死,竞技场和插旗很强悍,和尚的锻骨决是最强的解控技能,没有之一,唯一不怕明教缴械的门派,捉影式拉人是一个特色,拉人技能剑侠3很少,就少林捉影,五毒宝宝天蛛的丝牵,以及明教的极乐引,五毒蜘蛛ai太低,明教极乐引拉扯距离太短,只有近战距离。少林缺点是腿短,没有突进技能,对远程只能靠捉影。

傲血战意天策,近战外功,唯一一个骑马作战的门派,宏的问题我不想提了,我们以纯手动为前提。天策操作跟和尚一样,两级分化,会玩的和不会玩的完全两个职业(宏消除了两级分化,由于国民素质问题,心中根本没有公平竞技的概念!),天策拥有最强机动性,生存力最高的两个技能(啸如虎,守如山),非常多的突进技能(可惜没丐帮多),缺陷是免控能力弱。

太虚剑意纯阳,近战外功,蛋疼门派,打法不是很快节奏,气场辅助能力比较强,控制能力、反控能力也很强,操作同样需要,否则两级分化还是有点严重的,野外不强,团战辅助,插旗容易被部分职业针对,竞技场依旧辅助,而且只出现在高端局,低端剑纯可以无视。别小看辅助,辅助同时打出的伤害也是可观的,虽然被几个门派克制(天罗找你插旗,你可以无视之),但面对另外门派还是蛮强的,作为一个近战,还是有突进技能的,打pvp需要一定装备基础,不是说你输出不够,而是太脆,不新手玩。

花间游万花,远程内功,万花的技能主要以dot为主,所谓dot,就是持续性伤害,通俗一点就是毒,当然,官方是不会这样说的,官方想法,自然是毒性内功伤害才属于中毒,万花是混元内功伤害,官方自然不会认为咯。也就是说,唐门惊羽的化血不是毒,而天罗的化血是毒。言归正传,万花就是给人上毒,但他大部分技能是需要读条的,他上毒有三个技能,其中两个要读条,如今万花生存艰难,因为现在节奏很快,读条很难适应。虽然万花有个技能可以瞬发读条技能一次(点了奇穴两次),但是这个技能冷却略长,万花缺陷很明显,一,解控就一个,虽然冷却很短,但对方可以利用这段时间打出输出,所以对于新手来说很艰难,二,控制能力弱小,就一个芙蓉,应该还有封内,点了奇穴后少阴后跳能锁足,但少阴更多不是作为一个控制技能使用,不过少阴的确是神技。万花自然有优点,比如爆发,虽然万花是上毒,理论上,毒是慢节奏的,但万花有个技能叫玉石俱焚,能把敌人身上的毒效果一次性爆发出来,所以有时候感觉自己血还蛮多的,突然见底了,也是很正常的。减伤也不错,春泥,还有针,虽然效果不是最强,但是冷却短。野外一般,团战的话,一般是靠瞬发读条给一个人上三毒玉石爆发一波,剩下就是切换目标不断给人上瞬发毒,然后对人群放快雪时情。也不新手。

紫霞功纯阳,远程内功,相当于法师,虽然自身没有突进技能,但是梯云纵可以双摄云,气纯爆发能力强大的,换来的自然是血薄防低,当然,气纯有一个无敌技能,镇山河,绝对神技。反控能力不弱,但没剑纯强。控制技能蛮多的,团战辅助能力也蛮强,气场辅助,三才五行的团控,以及作为远程的后方输出。操作比万花、少林、天策和剑纯都简单的多,缺点就是坐忘无我一旦被打掉,你就很脆了。

冰心决七秀,远程内功,第一,机动性,七秀的机动性,主要体现在蝶弄足和水谢,水谢那点机动性加了等于没加,蝶弄足奇穴点出来可以冲刺30尺,而且蝶弄足本身就可以增加移动速度,我想说,逃命还行,但追击或者打架,你是不是冲过头了?团战冲过去就是死!蝶弄足cd也很长,虽然有个重置。可重置更长。第二,解控能力,七秀四解控,实际上插旗一般不用重置,也就两解控,而且免控时间太短,被控了也不能开天地。第三,减伤能力,七秀比较脆,打外功靠闪避,可那是珍贵的解控技能,虽然靠天地,天地冷却太长,而且可以驱散,当然,会玩的七秀状态肯定会加好水谢秀气之类的,你驱散就驱散这些吧。第四,控制能力,帝参龙祥的群定,绛珠唇露的轻功定,剑破虚空的封内,剑影留痕的击退,剑主天地的锁足(奇穴),以及雷霆震怒的眩晕,必须运用好这些技能,因为大部分技能冷却都很长。七秀拥有很多特点,她貌似有很强大的解控能力,但也存在很多问题,就像一把双刃剑,她的优点也是她的劣势。七秀爆发靠叠三层急曲然后江海爆,急曲相当于毒,江海等同玉石,爆三层急曲相当于爆三毒。急曲如何叠?剑破虚空可以叠一层,起手一般剑破,但剑破冷却不短,十几秒,而且需要消耗大量剑舞,蝶弄足冲刺,可以冲刺过程中叠,路径经过的单位叠急曲,但蝶弄足是解控技能,而且容易被躲,接下来就是靠玳弦来叠,玳弦需要配合控制技能,所以七秀控制技能虽多,但必须用在刀口上。七秀上手不难,和五毒一样,但你想成为大神,就不是那么容易的啦!

毒经五毒,远程内功

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