我的世界1.7.2的指令方块 我的世界1.7.2命令方块怎么获得

我的世界1.7.2命令方块怎么获得

必须要使用指令,
但是使用指令的前提是:你开了作弊。
假如你是在生存模式,你要通过某种方法来开启作弊:
Esc→对局域网开放→允许作弊:开→创造一个局域网世界。
或者用TMI模组。
如果你要一个命令方块,那么就要用到give指令。
命令方块的代码为137,英文名为:“minecraft:command_block”
give的用法为:
/give [数量] [数据值] [数据标签]
既然你只要一个并且是普通的命令方块,那么指令就为:
/give 137(或者minecraft:command_block)
如果你要64个命令方块,那么你只需要在137的后面加个空格和64就行了:
/give 137(或者minecraft:command_block) 64
你也可以用setblock指令来放置一个方块:
格式为:/setblock [方块名] [旧方块处理方式] [数据标签]
即/setblock ~ ~-1 ~ 137(或者minecraft:command_block)
就是在你脚下放一个命令方块。
然后对着它摁鼠标中键——复制,你就得到了命令方块。
xyz即坐标,你摁F3即可在左边第七行看到。

在命令方块内打入你想要的指令,用红石激活
指令:
/gamemode 1

给予自己生存/创造模式

/tp [ID]

强制飞到某个玩家的身边

/tphere [ID]

让某个玩家强制飞到你身边

/tpall [ID]

让所有玩家飞到你身边,包括OP

/tppos [x] [y] [z]

传送到x,y,z

/vanish

隐身(人家最~~~~喜欢用的了~~)

/fireball

释放地狱轰炸机的火球,从OP的口里吐出来

/shock [玩家ID]

雷击某个玩家,如果直接/shock 就在你的准心对着的地方给予雷击

/nuke [ID]

在某个玩家上方放核弹,其实就是一堆被激活的TNT从天上飞下来

/antioch

在准心所指的地方放一颗炸弹

/butcher

杀死附近的全部怪物

/killall

杀死附近的全部生物,包括人类

/kill [ID]

杀死某个玩家,= =这个我没用过。。我只喜欢隐身背后放苦力怕娘~\(≥▽≤)/(炸飞)

咳咳咳。。。。

/suicide

自杀。。。

/burn [ID]

让某个玩家起火

/ext [ID]

给某个玩家灭火

/jump

直接跳跃到准心所指地方,长途旅行很实用

/fly [ID]

给予某个玩家飞行的权限

/up [数量]

把自己提升到某个高度,最大256,脚下会生成一块玻璃垫着你

/seen [ID]

查看某人最后退出的时间

/weather [storm/sun]

改变天气

/rain off

停雨,这个更简单

/time set [xx:xx]

设置时间,比如/time set 06:00就是设置时间为早上6点

/eco [give/take/reset] [ID] [数量]给予/拿走/重设,某个玩家的钱

/heal [ID]回复某个玩家的生命

/invsee查看某个玩家的背包,并且可以移动

望采纳*-*

如果你要获得命令方块的话输入:/give (你的名字) 137
或者是:/give 137 (你的名字)
总之两种都试试吧

命令方块使用方法
1.在看之前你必须知道的
1.<>,这种括弧里的内容不能缺省,<>不用输入
2.[],这种括弧里的内容可以缺省,[]不用输入
3.玩家名可以是一个玩家的名字,也可以是@a,@p,@r等等可以指代某玩家的符号
4.物品可以是物品英文名、也可以是物品ID
5.文字间的"/"是“或者”的意思
6.在输入坐标<x> <y> <z>时,也可以代替当前坐标的数据输入:~作为代替例: 输入 /tp @p ~+1 ~+2 64 后你将会在x轴上前进1,y轴上前进2,z坐标变为64
7. 在指定玩家名时,可以添加额外的附加参数来限定锁定的玩家:

附加参数
在定义目标(@a)之后,你也可以决定是否使用附加参数。 使用方法为: @<selector>[<argument>=<value>,<argument>=<value>]
参数 功能
x 搜索中心的X坐标。
y 搜索中心的Y坐标。
z 搜索中心的Z坐标。
r 最大搜索半径
rm 最小搜索半径
m 玩家的游戏模式。0=生存,1=创造,2=冒险
c 玩家数量。如果数值为负,将优先选定列表的末尾。
l 目标玩家可拥有的最大等级
lm 目标玩家可拥有的最小等级
score_name 在记分板目标"name"中,玩家可拥有的最大分数
score_name_min 在记分板目标"name"中,玩家可拥有的最小分数
team 测试此玩家是否存在于所指定的队伍内,在队伍名前添加"!"将只测试不在此队里的玩家。提供空的队伍名将测试所有没有队伍的玩家。注:此team为scoreboard提供
name 指定只有这个名字的玩家。在name前添加"!"将只测试没有此名字的玩家。
例:@p[1,30,26,10,rm=2,m=1,c=3,l=25,lm=3,score_Kills_min=1,score_Deaths=2,team=Red] 可以被用来精确定义符合下列条件的3个玩家(c=3)(c>0优先从列表上面选,c<0优先从列表下面选)1.在X=1,Y=30,Z=26 周围2~10格(1,30,26,10,rm=2)
2.创造模式
3.3~25级
4.最小score_Kills 数为1,最大score_Deaths为2
5.红队(team=red)
2.单机指令
这里的单机指令都是在纯净版无任何插件mod的情况下的指令,可能会在安装了某插件mod后指令的效果被替换,使用时请注意
主指令 辅指令 参数1 参数2 参数3 参数4 备注
<clear> - <玩家名> [物品] [附加数据值] - 清除玩家背包和手里以及装备栏有物品(缺省后面的为全清除)
<difficulty> - <数字(0-3)> - - - 0-3依次是和平、简单、普通、困难
<effect> - <玩家名> <状态ID> [放大] - 给予玩家某状态,ID在下面给出了,后面的放大具体效果不明
<enchant> - <玩家名> <附魔代号(注1)> [等级] - 可以使玩家手中的装备被附魔
<gamemode> - <数字(0-2)> <玩家名> - - 从0-2依次是生存、创造、冒险
<gamerule> <commandBlockOutput> <True OR False> - - - 启用/禁用命令执行时在控制台中的文本提示
<doFireTick> <True OR False> - - - 启用/禁用火的蔓延
<doMobLoot> <True OR False> - - - 启用/禁用生物掉落物
<doMobSpawning> <True OR False> - - - 启用/禁用生物生成(刷怪蛋和刷怪箱不受影响)
<doTileDrops> <True OR False> - - - 启用/禁用方块被破坏时掉落物品(包括TNT破坏的)
<keepInventory> <True OR False> - - - 启用/禁用死亡后对物品栏的保存
<mobGriefing> <True OR False> - - - 启用/禁用爬行者与末影人对方块的破坏
<naturalRegeneration> <True OR False> - - - 启用/禁用自然生命恢复
<doDaylightCycle> <True OR False> - - - 启用/禁用日夜循环
<give> - <玩家名> <物品> <数量> [数据值](对物品修饰的值) 不用解释了吧。。。
<me> - <文本信息> - - - 命令台会跟你卖萌
<say> - <文本信息> - - - 命令台会广播某信息
<scoreboard > <对象|玩家> 功能强大,因此信息量也略大,如有需要请查看下面wiki的链接
<spawnpoint> - <玩家名> <x> <y> <z> 设置某玩家的出生点,因为是单机,所以一般是你自己
<spreadplayers> - <x><z> <分布距离><最大半径> <是否采用队伍> <玩家名> 把玩家分布到一个起始点.能够定义分散范围与最小间距
<tell> - <玩家名> <文本信息> - - 命令台会跟你说一段信息
<time> - <set/add> <数字> - - 设置某特定时间或增加一段时间
<toggledownfall> - - - - - 下雨
<testfor> - <玩家名> - - - 使用时请注意在命令方块旁边放个比较器,如果玩家存在就会输出信号,一般配合附加参数使用
<tp> - <玩家名> <x> <y> <z> 传送某玩家到某地点
- <玩家名> <玩家名> - -
<weather> - <clear/rain/thunder> [持续时间(秒)] - - 设置天气为晴、雨或雷雨天
<xp> - <数量> <玩家名> - - 给某玩家若干经验
请严格按照此表排列的顺序自左向右读表,中间表“-”的请无视读下列

ID号 效果
1 速度
2 缓慢
3 急迫
4 挖掘疲劳
5 力量
6 瞬间治疗
7 瞬间伤害
8 跳跃提升
9 反胃
10 生命回复
11 抗性提升
12 放火
13 水下呼吸
14 隐身
15 失明
16 夜视
17 饥饿
18 虚弱
19 中毒
20 凋零
21 生命提升
22 吸收

状态效果详细
3.多人游戏
下各表对应指令是基于:
水桶服 craftbukkit-1.4.5-R0.2及以上
iconomy 6
essential : Essentials-2.9.6
水桶服几乎没有任何命令方块能用的指令(只有save-on off之类),用途不大,所以未测试,忽略它吧
(1)iconomy下的命令方块指令:
短小而精悍,虽然少但是应有尽有,凑活用还是完全没问题的
主指令 辅指令 参数1 参数2 备注
<money> <set> <玩家名> <数量> 设置某玩家的经济到某值
<give> <玩家名> <数量> 某玩家得到某值的钱
<take> <玩家名> <数量> 某玩家损失某值的钱
<purge> 将不活跃的账户归还到初始值
(2)Essentials下的命令方块:
这里才是精髓
主指令 参数1 参数2 参数3 参数4 备注
<exp> <show|set
|give> <玩家名> [数量/L<level>] - 设置或增加某玩家的经验、等级
<gamemode> <c|s|a|t|creative|survival|
adventure|toggle> <玩家名> - c|s|a|t分别代表:creative|survival|
adventure|toggle,
注意此指令会覆盖单机gamemode指令,原来的0,1,2会失效
<give> <玩家名> <item|item:损伤值> [数量[附魔:等级...]] 注意它会把原游戏中的give指令 ,不过这个指令更加详细全面
<god> <玩家名> [on|off] - - 设置某玩家为无敌
<heal> <玩家名> - - - 治愈某玩家
<kit> <kit名> <玩家名> - - 给予某玩家一组事先设定好的物品(Essentials/config.yml 设定)
<time> [day|night|dawn|17:30|4pm|4000ticks] [世界名|all] 设置时间,可以控制多世界的时间,注意它覆盖了原游戏的指令
<msg> <玩家名> [信息(任意文本)] - - 让命令方块给某玩家发信息
<broadcast> [信息(任意文本)] - - - 广播某信息
<burn> <玩家名> <时间> - - 燃烧某玩家若干时间
<clearinventory> <玩家名> - - - 来了来了,essentials版clear,清除某玩家任何物品、装备
<lightning> <玩家名> [损伤] - - 雷劈某玩家,造成若干伤害
<nuke> <玩家名> - - - 核弹,没逃掉直接秒杀,不会损伤建筑物,放心使用~
<sudo> <玩家名> <某指令> - - 强制某玩家使用某指令:比如让某玩家杀掉最近的玩家;或者让他自杀
<thunder> <true or false> [时间] - - 设置雷雨天,时间若干秒
<weather> <storm|sun> <时间> - - 设置雨天或晴天,时间若干秒
<tp/tpa> <玩家名1> <玩家名2> - - 传送到某玩家身边(需设置2个玩家名参数),注意他覆盖了原游戏的指令
- - - - tpa无法用命令方块调用
<tpall/tpaall> <玩家名> - - - 所有在线玩家传送到某玩家身边
<tphere> - - - - tphere无法用命令方块调用
<tppos> <玩家名> <x> <y> <z> 某玩家传送到某坐标
<warp> <warp名> <玩家名> - - 需要事先设置一个warp(通过setwarp),之后可以简单地传送
截止至版本Essentials-2.9.5(支持水桶1.4.5-R0.2的版本)所有指令已测,基本都在上述表格中了(可能有些比较无聊的没加),如有误测漏测请回帖指出,谢谢
4.如何看表
虽然写得已经很清楚了,但估计还是有人看不懂,老朽读一例给众基看看:
主指令 辅指令 参数1 参数2 备注
<money> <set> <玩家名> <数量> 设置某玩家的经济到某值
<give> <玩家名> <数量> 某玩家得到某值的钱
<take> <玩家名> <数量> 某玩家损失某值的钱
<purge> - - 将不活跃的账户归还到初始值
比 如你想使用这个表中的可以设置某玩家的经济到某值的命令,看到<money><set><玩家名><数 量>,看本帖第一条,括号<>不用打出,<>内内容必须写上,因此你可以写上money set @p 100 来设置离此命令方块最近的玩家的经济为100。
如果在从左往右读的时候出现了"-",那么你得无视这个"-",直接空一格写下一个不是"-"的内容,而不是加2个或以上的空格
如果你依然无法调用指令,你最好检查下这个指令是否被其他指令覆盖了

我的世界1.7.2的指令
指令 \/setidletimeout 会自动将挂机过久的玩家踢下线 仅限于多人游戏,仅能被服务器管理员使用 用法:\/setidletimeout <<闲置时限(分钟)> \/tellraw 运用json语言来在聊天窗口中创造出"按钮"和格式化文本(加粗、倾斜、下划线等)用法:\/tellraw <玩家> <原json消息> \/summon 用于在游戏中生成任何...

我的世界1.7.2怎么做指令方块
1.7.10以上版本:\/give 【你的名字】 command_block 【数量】1.7.10以下版本:\/give 【你的名字】 137 【数量】打开 在上栏内输入指令就行了(注,要在指令前加 如:\/give @p command_block 1 这指的是触发红石能量后,离命令方块最近的人会获得一个命令方块)最后用红石激活(拉杆、红石...

求我的世界1.7.2全部指令,拜托了。
http:\/\/wenku.baidu.com\/view\/1265d66e25c52cc58bd6be25.html

我的世界1.7.2命令方块怎么获得?以及指令
单人的话按t输入\/give 137,如果多人按t输\/give 自己的名字 137,但是如果你不是op不能在多人里用指令

我的世界1.7.2命令方块怎么获得
既然你只要一个并且是普通的命令方块,那么指令就为:\/give <玩家> 137(或者minecraft:command_block)如果你要64个命令方块,那么你只需要在137的后面加个空格和64就行了:\/give <玩家> 137(或者minecraft:command_block) 64 你也可以用setblock指令来放置一个方块:格式为:\/setblock <x> <y> ...

我的世界1.7.2命令方块怎么获得
很高兴为您解答!命令方块在1.7的版本有两种获取方式 最简单的方法就是\/give指令了 首先确定您是创造(因为生存没法改),然后确定是允许作弊的 之后输入命令\/give [玩家名字] 137 [数量](数量随便输)就可以了 有不懂的可以随时问我!

(急!!!1)我的世界1.7.2命令方块指令,要有用的,在网上查的都没用。_百 ...
如果你要获得命令方块的话输入:\/give (你的名字) 137或者是:\/give 137 (你的名字)总之两种都试试吧命令方块使用方法1.在看之前你必须知道的1.<>,这种括弧里的内容不能缺省,<>不用输入2.[],这种括弧里的内容可以缺省,[]不用输入3.玩家名可以是一个玩家的名字,也可以是@a,@p,@r等等可以指代某玩家的符...

我的世界1.7.2怎么用命令方块召唤烟花
LifeTime:烟花的飞行延迟,也就是烟花飞上去没爆炸前的时间。调成20就是一秒。FireworksItem:{id:401,Count:1,tag:{Fireworks::这是固定要打的。意思就是让指令方块知道是烟花。Explosions:烟花的爆炸效果。这行是重点,控制烟花的颜色,效果,花样什么的。Flicker:烟花即将结束后的延迟。这行可以随便...

求我的世界1.7.2指令大全
\/give 物品ID 用户名\/gamemode 1 用户名 创造\/gamemode 0 用户名 生存\/gamemode 2 用户名 极限(冒险)命令方块不能做,只能用指令:\/give 137 用户名给自己弄用户名可以省略打开命令方块输入你要用的指令再用红石把它启动就行了register 密码 #注册帐号login 密码 #登陆帐号tpa 玩家 #发送传送...

我的世界1.7.2命令方块怎么用
在命令方块内打入你想要的指令,用红石激活 指令:\/gamemode 1 给予自己生存\/创造模式 \/tp [ID]强制飞到某个玩家的身边 \/tphere [ID]让某个玩家强制飞到你身边 \/tpall [ID]让所有玩家飞到你身边,包括OP \/tppos [x] [y] [z]传送到x,y,z \/vanish 隐身(人家最~~~喜欢用的了~~)\/fireb...

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